Capcom został właśnie zmuszony do odwołania wykładu o Monster Hunter Wilds
Problemy z wydajnością Monster Hunter Wilds nie są tajemnicą. Pomimo przyciągnięcia dosłownie milionów graczy, gra jest w opłakanym stanie, nękana licznymi błędami i problemami z optymalizacją. Problemy te doprowadziły do spadku ocen gry na Steam do poziomu „Przytłaczająco negatywne”, co w rezultacie skutkowało utratą 98 procent jej bazy graczy.
Można by Ci wybaczyć wtedy, gdybyś był zaskoczony, odkrywając, że aż do niedawna Capcom planował wygłosić wykład na tegorocznym CEDEC, zatytułowany „Jak sprawić, by Monster Hunter Wilds działał płynnie! Wszystko o dostosowaniach wydajności.” Jednak zaledwie kilka tygodni przed zaplanowanym wykładem, został on po prostu odwołany.
Capcom odwołuje wykład o optymalizacji wydajności Monster Hunter Wilds
CEDEC to japońska konferencja dla „deweloperów rozrywki komputerowej, aby dzielić się technologiami i wiedzą związaną z grami”, podczas której odbywa się około 200 sesji w ciągu trzydniowego wydarzenia. W tym roku jednym z głównych wykładów miał być wykład Capcomu, którego celem było „przedstawienie optymalizacji wydajności Monster Hunter Wilds”, omawiający wyznaczone cele i podjęte działania. Niestety, jak zauważył Automaton w Japonii, ten wykład został odwołany, bez podania przyczyny.
Wykład, który twierdzi, że Capcom „przeszedł cierniem utkany szlak” w rozwoju Monster Hunter Wilds, miał na celu „rozplątanie historii tego, jak ustaliliśmy pole bitwy, na którym sprzeczne są jakość i wydajność”, omawiając grę z trzech perspektyw: „obciążenia CPU”, „obciążenia GPU” oraz „użycia pamięci”. Jego celem było „zwiększenie świadomości na temat 'wydajności' w całej branży oraz przyczynienie się do poprawy samej jakości gier.”
To prawdopodobne, biorąc pod uwagę, jak bardzo wersja na PC gry Monster Hunter Wilds była zepsuta dla wielu graczy, że firma zdecydowała się wycofać, aby zachować twarz. Istnieją nadzieje, że druga aktualizacja tytułu Wilds mogłaby poprawić wydajność na PC, ale dla Capcom jest już za późno, aby rozważać przeprowadzenie wykładu.
Zaledwie w zeszłym tygodniu Capcom został zmuszony do wydania oświadczenia na temat tego, jak radzi sobie z nękaniem klientów, co wyraźnie nasiliło się od czasu wydania Wilds. Oświadczenie stwierdza, że otrzymywane nękanie „może podważyć środowisko, w którym wszyscy pracownicy naszej firmy mogą pracować w spokoju oraz zaszkodzić ich zdrowiu fizycznemu i psychicznemu”, grożąc w poważnych przypadkach „skontaktowaniem się z policją lub prawnikami i podjęciem działań prawnych, w tym postępowań karnych.” To prawdopodobnie przyczyniło się do decyzji o odwołaniu wystąpienia na tegorocznym CEDEC.
TheGamer skontaktował się z Capcom w celu uzyskania komentarza.

