Wyszukiwanie w witrynie

Całe życie niepowodzeń w The Sims przygotowało mnie do InZoi


Próbowałem kilka razy grać w The Sims, ale zawsze mnie to nudziło. Myślę, że część powodu jest taka, że w internecie widać ludzi, którzy są mistrzami tej gry, tworzą idealnie zaprojektowane Simy w tętniących życiem miastach z kreatywną architekturą, a tymczasem zaczynasz z Simem, który trochę wygląda jak ty, ale tak naprawdę nie wygląda jak ty, w nudnym miasteczku, gdzie nie wiesz, jak cokolwiek robić. Ale wcześniejszy dostęp do InZoi kusi mnie, żeby spróbować ponownie.

The Sims nie jest jedyną grą w stylu symulacji, od której odbiłem się po chwili. Choć spędziłem 250 godzin (wspomaganych pandemią) w Animal Crossing: New Horizons, zwykle odpuszczam inne symulatory życia lub gry budowlane, zanim stanie się naprawdę ciekawie. Powiedziałbym, że to kwestia cierpliwości, ale potem piszę przygody do Dungeons & Dragons, które zajmują mi dziesiątki godzin, mimo że wiem, że gracze nigdy nie przeszukają każdego kąta - albo odejdą zanim zdążą - i oglądam mecz testowy krykieta. To nie o to chodzi.

Może to coś w rodzaju odwrotności zalety tej pracy. Trudno mi wyłączyć część mózgu odpowiedzialną za generowanie treści, gdy gram w gry wideo, co sprawia, że ciągle gonię za nowymi wydaniami pełnymi dyskusji. Symulacyjne gry stworzone do grania przez setki godzin, w których nie ma żadnych korzyści poza poczuciem relaksu i twórczej satysfakcji, nie pojawiają się w blogu.

InZoi wydaje się znacznie bardziej realistyczne niż The Sims




Częścią atrakcyjności InZoi jest to, że jest nowy i błyszczący, a zatem daje świeżą i nową okazję, by o nim pisać. Ale InZoi to także coś więcej — wygląda na lepszą grę. Nie mam na myśli tego, że będzie się lepiej grało lub że da mi większą kontrolę (lub w razie potrzeby więcej wskazówek), ani że ma lepsze funkcje. Chodzi mi o to, że wizualnie wygląda lepiej.

The Sims zawsze było dość kreskówkowe, nawet z ciemniejszą stroną symulowania życia i topieniem ludzi w basenach. Grafika z biegiem lat się poprawiła, z większą liczbą tekstur i bardziej zaokrąglonymi kątami itp., ale zawsze zachowało ten kreskówkowy wygląd. Jest to podobne do serii takiej jak Super Mario - wygląda znacznie lepiej niż kiedyś, ale na podstawowym poziomie wygląda dokładnie tak samo. I sprawia, że czuję się trochę jak hipokryta.

Styl artystyczny The Sims idealnie pasuje do świata, który chce stworzyć, a przesadnie animowany język ciała współgra z slapstickową naturą rozgrywki. Mówiąc ogólnie, zawsze wspieram gry, które opierają się na bardziej ponadczasowym stylu artystycznym, wykorzystując wygląd gry jako istotną część jej tożsamości i wyróżniając się spośród innych gier, które dążą, a obecnie nadal nie osiągają, fotorealizmu. Mówiąc ogólnie, zdecydowanie wolę, aby gra wyglądała jak The Sims, niż traciła charakter, próbując wyglądać jak prawdziwe życie, którego i tak wystarczająco dużo widzę poza grami wideo. A mówiąc konkretnie, bardziej przyciąga mnie stylizowany realizm w grze InZoi.

Kreator Postaci InZoi jest jej tajną bronią



Na swoją obronę, InZoi nie jest całkowicie realistyczne. Nie jest to poziom hitów Sony, gdzie pory skóry i drobne białe włoski widać na policzkach. Nadal ma różowy, lekko uroczy wydźwięk rzeczywistości. Jednak wyraźnie przyjmuje mniej komediowe podejście do gatunku symulacji życia, oferując bardziej osadzoną w rzeczywistości, immersyjną wersję. Nie jestem pewien, dlaczego uważam to za bardziej pociągające, ale muszę przyznać, że tak właśnie jest.

Może to dlatego, że przyzwyczaiłam się do w pełni zaawansowanych kreatorów postaci. Duży powód, dla którego w końcu mogłam „załapać” Monster Huntera w Wilds po tym, jak zrezygnowałam z World i Rise, był taki, że uwielbiałam wygląd swojej Łowczyni, Leny. The Sims nie ma tej samej mocy, gdy wszystko jest takie mięciutkie i urocze. Kreator postaci InZoi wydaje się być czymś, w czym mogłabym spędzać godziny. Prawdopodobnie nadal nie mogłabym stworzyć postaci wyglądającej jak ja, ale w tego typu kreatorach nie chodzi o to, żeby to zrobić - chodzi o oglądanie nieskończonych możliwości (zanim w końcu sprawdzisz, jak ktoś zrobił Taylor Swift, i ją skopiujesz).

Aby InZoi przetrwało, będzie musiało przyciągnąć graczy The Sims i udowodnić, że jest lepszą grą symulacyjną życia. To miasto wielokrotnie udowadniało, że nie jest wystarczająco duże dla obu tytułów, a The Sims zawsze wychodziło na prowadzenie. Jednak jako ktoś z zewnątrz, jeśli to coś znaczy, wydaje się, że InZoi ma w sobie coś magnetycznego, co nigdy nie czułem grając w The Sims.

Powiązane artykuły