Wyszukiwanie w witrynie

Więcej gier zabezpieczonych Denuvo może zostać złamanych przez piratów


Koniec 2025 roku zbliża się, a podczas gdy wszyscy czekamy na wyniki takich ceremonii wręczenia nagród jak The Game Awards, piraci już zastanawiają się, jak sprawić, by 2026 był jeszcze większy pod względem piractwa.

Nie zapominajmy, że Borderlands 4 to jedyna gra zabezpieczona przez Denuvo, którą piraci twierdzą, że w ogóle ich nie interesowała. Kłamcy...

Ich priorytet? Kontynuować próby rozwiązania problemu ochrony antypirackiej Denuvo, płatnego programu, który stosują takie duże tytuły jak Borderlands 4, Stellar Blade i Assassin’s Creed Shadows, aby chronić swoje gry przed dostępem niepowołanych osób, nawet jeśli wpływa to na możliwość grania na PC dla płacących klientów.

Po tym, jak udało im się dokonać przełomu w grze Need for Speed: Hot Pursuit, płodny członek społeczności pirackiej, voices38, napisał w poście, że ich „zestaw narzędzi dojrzewa”, co oznacza, że zbliżają się coraz bardziej do obejścia kolejnych tytułów.


"Postępy w kierunku bardziej nowoczesnego Denuvo są systematyczne," napisali.

Gdy jeden z komentatorów podziękował im za wysiłki, dając znać, że w porządku, jeśli nie uda im się złamać nowoczesnego Denuvo, pirat miał jedną ostatnią wiadomość dla tych, którzy śledzą ich pracę:

„Zrobię to” - napisali. „To tylko kwestia czasu.”

Odnotowano znaczący postęp w przypadku wcześniej niemożliwych do złamania gier

Z jakiegoś powodu nastąpił dość poważny postęp w kwestii piractwa związanej z grami, które w przeciwnym razie nie zostałyby złamane, głównie dzięki Denuvo lub innej formie ochrony antypirackiej.

Na przykład jeden z badaczy, który przeprowadził obszerne badania nad Denuvo, zdołał złamać Black Myth: Wukong, chociaż gra ostatecznie nie została udostępniona z różnych powodów, w tym między innymi dlatego, że osoba ta działała pod swoim prawdziwym nazwiskiem.

Wcześniej Starlink: Battle for Atlas, gra Ubisoftu, została złamana przez voice38 na początku roku, i chociaż gra nie wywołała sensacji, był to kolejny znak, że poczyniono znaczne postępy w potencjalnym odblokowywaniu dużych tytułów, które jeszcze nie zakończyły subskrypcji Denuvo.

W końcu kampanie wielu gier Call of Duty zostały złamane, a piraci mogli obejść wszelkie istniejące zabezpieczenia DRM oraz wymagania online. Te gry były w szczególności kulminacją wieloletniej pracy.

To znaczy, że piraci coraz bliżej są do tego, by móc mieć każdą grę w chwili jej wydania, a jeśli w tle cicho nic nie jest przygotowywane, sytuacja wkrótce zrobi się naprawdę chaotyczna.

Powiązane artykuły