Wyszukiwanie w witrynie

Assassin's Creed Shadows: Edycja na Switch 2 ma połowę rozmiaru wersji na Xboxa


Assassin's Creed Shadows pojawi się na Nintendo Switch 2 w przyszłym tygodniu. Tytuł tej wielkości stworzony przez zewnętrzne studio zajmie sporo miejsca na twojej nowej konsoli Nintendo, ale prawdopodobnie nie aż tyle, ile mogłoby się wydawać.

Strona sklepu Switch 2 dla Shadows teraz zawiera rozmiar pliku gry, a port zajmuje całkiem spore 62,8 GB. Switch 2 ma tylko 256 GB pamięci wewnętrznej, co oznacza, że sama gra Shadows zajmie nieco mniej niż 25 procent tej przestrzeni, ale mogło być znacznie gorzej.

Assassin's Creed Shadows jest dużą grą na Switch 2, ale nie tak dużą

62,8 GB to znacznie mniej niż rozmiar pliku Shadows na jakiejkolwiek innej platformie, co oznacza, że Ubisoft musiał przez cały rok działać nad tym, aby zmniejszyć go do rozsądnej wielkości. Wersja na PS5 najnowszych gier z serii Assassin's Creed zajmuje 102,6 GB, dalej mamy 115 GB wersję na PC, a na samym szczycie jest Shadows na Xbox, która potrzebuje aż 133,9 GB.

Wylejcie jednego za właścicieli Series S.

Chociaż zmniejszenie rozmiaru gry Shadows tak bardzo, jak to możliwe, było koniecznością ze względu na premierę na Switch 2, zmniejszenie jej do mniej niż połowy rozmiaru wersji na Xboxa to prawdziwe osiągnięcie. Gra nie będzie wyglądała ani działała tak dobrze, jak na innych, bardziej wydajnych platformach, ale praca, jaką Ubisoft włożył, aby Star Wars Outlaws działało na Switch 2, jest obiecującym znakiem tego, czego możemy oczekiwać po porcie Shadows.

Chociaż twórcy zewnętrzni mają więcej możliwości pracy na Switchu 2, sprawienie, by gry o wysokiej wydajności wyglądały dobrze i działały płynnie na konsoli, jest łatwiej powiedzieć niż zrobić. Obecnie wyróżnia się Outlaws, którego wersje na Switcha 2 otrzymują prawie wyłącznie pochwały. Z kolei edycja Elden Ring na Switcha 2 nie była dobrze oceniana w zapowiedziach, a jej premiera została przesunięta na 2026 rok.

Jeśli połączyłeś kropki między tym, że Shadows zajmuje 62,8 GB, a kartami Nintendo o pojemności 64 GB, wstrzymaj się. Ja też zakładałem, że celem mogło być zmniejszenie Shadows poniżej 64 GB, aby wydanie fizyczne nie musiało być kontrowersyjną kartą z kluczem do gry. Okazuje się jednak, że nawet jeśli Shadows prawie idealnie zmieści się na karcie 64 GB, jego wersja fizyczna nadal jest w sytuacji karty z kluczem do gry.

Nintendo zostało oficjalnie wprowadzone w erę dużych rozmiarów plików, teraz gdy ma konsolę zdolną uruchamiać wymagające gry od firm trzecich, a Shadows nie będzie nawet największą grą zapowiedzianą jak dotąd na tę platformę. Ten tytuł wciąż należy do Final Fantasy 7 Remake. FF7 Remake Intergrade w końcu trafi na Switch 2 w 2026 roku, a kiedy to nastąpi, będziesz potrzebować nawet do 99 GB wolnego miejsca na konsoli dla jej najbardziej obszernej edycji.

Powiązane artykuły