Wyszukiwanie w witrynie

Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Zapowiedź na Nintendo Switch 2 i Xbox Series X


Nie jest już żadną tajemnicą, że Nintendo Switch 2 nie ma dużej, różnorodnej biblioteki gier, jakiej oczekiwalibyśmy przy premierze konsoli. Wydania od pierwszych producentów pojawiają się stopniowo, jedna po drugiej, a brakuje ofert od zewnętrznych twórców, co przypisuje się niedostępności zestawów deweloperskich.

Przynajmniej Final Fantasy 7 Remake Intergrade zmierza w naszą stronę i z przyjemnością mogę powiedzieć, że radzi sobie znacznie lepiej niż port Elden Ring. Na Gamescom w tym roku miałem okazję przetestować grę zarówno na Switch 2, jak i Xbox Series X, a fani, którzy do tej pory nie mogli w nią zagrać, nie będą zawiedzeni.

Final Fantasy 7 Remake jest okrojone na Switch 2, ale niezbyt mocno

Najlepszą rzeczą, jaką Final Fantasy 7 Remake ma w wersji na Switch 2, jest to, że Square Enix praktycznie wcale nie kompromisowało wizualnie. Jest limit wydajności do 30 klatek na sekundę, którego nie da się zmienić, ale oznacza to, że włożono mnóstwo wysiłku w zachowanie jakości grafiki, tak aby wszystko wyglądało mniej więcej tak, jak pamiętałem to z PS4.

Oczywiście, jest rok 2025 i 30 klatek na sekundę jest teraz znacznie bardziej problematyczne niż w 2020. Przyznam, że początkowo poczułem się trochę źle, grając ponownie w Final Fantasy 7 Remake w ten sposób, jako ktoś, kto zawsze wybierze tryb wydajności zamiast jakości. Jednak jeśli masz tylko konsolę Nintendo, to wcale nie jest zły port. W rzeczywistości trzyma się całkiem dobrze i nie zauważyłem żadnych spadków płynności.

Mając to na uwadze, trochę rozczarowuje, że nie można osiągnąć 40 klatek na sekundę, jak w Cyberpunk 2077 na Switch 2.

Kolejną rzeczą, która na jego korzyść przemawia, jest to, że schemat sterowania podobny do tego z Final Fantasy 7 Remake sprawdza się na Switchu naprawdę dobrze, zwłaszcza w trybie przenośnym. Nawet bez patrzenia na to, jak Square przerobiło sterowanie dla Switcha 2, wszystko było intuicyjne i działało tak, jak powinno.

Osobiście, jako osoba mająca dostęp do innych konsol, nie byłoby to dla mnie preferowany sposób grania. Nawet jakość portu i wygoda posiadania gry w podróży nie wystarczą, bym przeszedł nad kompromisami w wyświetlaniu. Ale dla tych z was, którzy nie mogą oderwać się od swojej Switch 2, może to być wartościowy dodatek do kolekcji.

Nic dziwnego, że Final Fantasy 7 Remake działa pięknie na Xbox Series X

Nie mam wiele do powiedzenia na temat wersji na Xbox Series X, ponieważ jest dokładnie taka, jakiej się spodziewaliśmy - już świetna wersja gry na PS5, tylko na innym sprzęcie. Tutaj masz więcej swobody w zabawie z wydajnością i jakością niż na Switch 2, co oznacza, że mogłem ponownie przejść początek gry w wyraźnych i stabilnych 60 klatkach na sekundę.

Podobnie jak w przypadku wydań na PlayStation, nie sądzę, żeby ulepszenie grafiki w trybie jakości było warte spadku liczby klatek na sekundę, ale to jest subiektywne. Są tacy, którzy twierdzą zupełnie przeciwnie, więc może to ja jestem dziwakiem. W każdym razie liczba klatek i oprawa wizualna tutaj prezentowały się pięknie.

Jedyne, czego nie mogę ocenić, to jak to zagra na Xbox Series S, a bardzo chcę się tego dowiedzieć. W przypadku Cyberpunka 2077 widzieliśmy, że duże i imponujące gry osiągały 60 klatek na sekundę bez większych kompromisów, ale potem wszystko posypało się po premierze aktualizacji Phantom Liberty, więc jestem ciekaw, jak to się potoczy.

Ogólnie rzecz biorąc, te ponowne wydania Final Fantasy 7 Remake: Intergrade robią dokładnie to, czego oczekujesz - pozwalają grać w fenomenalne RPG na platformie innej niż PlayStation i PC. Czekaliśmy na to długo, więc ogromną ulgą jest widzieć, że gra nie została pośpiesznie wypuszczona i unika niektórych problemów, które miały inne porty po premierze.

Powiązane artykuły