Jeśli nie mogę dostosować swojej postaci, dlaczego miałbym przejmować się tą grą wideo?
Mam czterdzieści kilka lat i przez większość tego czasu grałem w gry wideo. Przemierzałem dziesiątki różnych platform i gatunków, i wydałem tyle pieniędzy na to hobby, które stało się moją karierą, że mógłbym teraz być milionerem, gdybym w nie nie grał. Z całym tym doświadczeniem chcę jasno i wyraźnie powiedzieć: nie obchodzą mnie gry, które nie pozwalają mi dostosować mojego bohatera.
Jestem pewien, że jesteś gotów powiedzieć mi, że się mylę, i to w porządku, bo w rzeczywistości to ty się mylisz. Wszystkie najlepsze gry pozwalają mi dostosować moją postać. A mówiąc o wszystkich najlepszych grach, mam na myśli serię Fallout, gry wrestlingowe, gry typu live-service, które pozwalają mi kupować kosmetyki, żeby moja postać i wszystko w niej było wyraźnie mną, oraz każdą inną grę z narzędziem do personalizacji.
W Fortnite gram głównie Jar Jarem Binksem, a moje skórki pojazdów to K.I.T.T. z Night Ridera i Żółw Van z Wojowniczych Żółwi Ninja. Dosłownie nie ma nic więcej, co warto o mnie wiedzieć.
Dlaczego muszę dostosować moją postać?
Dorastałem w czasach, gdy postacie w grach nie były zbytnio konfigurowalne. Potem moja mama kupiła mi WCW/NWO Revenge na N64 jako prezent urodzinowy. Chociaż gra nie miała zestawu do tworzenia postaci, który później stał się standardem w grach WWE, można było edytować prawie wszystko dotyczące istniejących wrestlerów. Dzięki temu mogłem sprawić, że wyglądali tak, jak chciałem, a nawet próbowałem edytować jednego z nich, żeby przypominał mnie.
Nie wyglądam jak Eric Bischoff, to lekcja, którą wyniosłem z tej gry.
Możliwość dostosowywania postaci w tej grze przemówiła do mnie w sposób, w jaki ubieranie bohatera w serii Diablo nie robiło na mnie wrażenia. Prawdopodobnie wynikało to z mojej obsesji na punkcie wrestlingu w tamtym czasie. Ale w miarę jak gry konsolowe stawały się lepsze, kreatory postaci stawały się coraz powszechniejsze. Kiedy na N64 pojawił się Wrestlemania 2000, istniał wczesny zestaw do tworzenia postaci, który sprawiał, że wypełniałem pamięć kartridża stworzonymi wrestlerami na podstawie mnie i moich przyjaciół.
Od tego momentu Star Wars: Knights of the Old Republic było grą, która przyciągnęła moją uwagę dzięki możliwości dostosowywania postaci. Nie tylko mogłem stworzyć swojego użytkownika Mocy, ale mogłem kierować tym, kim się stanie - Jedi czy Sith - a jego wygląd fizyczny zmieniał się w zależności od tych wyborów. Kiedy w 2008 roku pojawił się Fallout 3, to już było po mnie.
Od tego momentu starałem się za wszelką cenę szukać gier z opcjami tworzenia postaci. Po prostu łatwiej mi się wczuć, jeśli gram w grę, w której aktywnie uczestniczyłem w kształtowaniu postaci. Czuję się bardziej zaangażowany i bardziej zmotywowany, by walczyć o wielkość. To różnica między graniem w historię a byciem jej bohaterem.
Rozumiem, dlaczego niektóre gry tego nie mają, ale i tak powinny
Postacie graczy czasami są tak ikoniczne, jak to tylko możliwe. Niezależnie od tego, czy to Super Mario, Nathan Drake, Sam Porter Bridges, czy nawet Solid Snake, są znani ze swojego charakterystycznego wyglądu, a cała franczyza jest wokół tego zbudowana. Nawet niektóre z tych gier pozwalają jednak na pewną personalizację.
Mario, na przykład, zmieniał swój wygląd, aby pasował do swoich mocy od, cóż, początku Mario. Nie będę kłamać i mówić, że nie wybierałem niektórych jego power-upów wyłącznie ze względu na to, jak w nich wygląda. Pozdrowienia dla Kota Mario.
I to w zasadzie wszystko, czego chcę od innych gier. Pozwólcie mi zmienić koszulę postaci, dać jej inną fryzurę, a nawet wymienić buty na trampki. Nawet coś powierzchownego przyciąga mnie, bo mogę uczynić postać moją własną.
Weźmy na przykład Death Stranding. To uwielbiana gra z twarzą, którą każdy od razu rozpozna. To Norman Reedus, gwiazda serialu The Walking Dead i jego spin-offu. Po dwóch grach Death Stranding za sobą, jest tak samo twarzą tej franczyzy jak jej twórca Hideo Kojima.
Nie jest zaskoczeniem, że nie można edytować Sama w Death Stranding 1 i 2, biorąc pod uwagę prawdopodobną sumę pieniędzy zapłaconą Reedusowi. Chciałbym tylko, żeby było to możliwe. Możesz jednak majstrować przy jego kombinezonie i niektórych akcesoriach. Nadal będziesz Normanem Reedusem, ale będziesz swoim Normanem Reedusem. To mniej pomocne, jeśli w ogóle nie lubisz Normana Reedusa, ale mogę zrobić tylko tyle.
Słuchaj, to jest luksusowy problem. „O nie, moje gry wideo nie pozwalają mi stać się bohaterem.” I wiem, że coraz więcej gier dodaje elementy umożliwiające personalizację. Gry sportowe od dawna wyprzedzają resztę, oferując zestawy do tworzenia postaci od wielu lat. Nawet Donkey Kong: Bonanza oferuje mnóstwo opcji kostiumów, które można odblokować w trakcie gry dla DK i Pauline.
Jeśli nie wielka małpa burząca się przez podziemne społeczeństwo, to dlaczego nie wszyscy bohaterowie?
Więc słuchajcie mnie, deweloperzy. Chcę grać we wszystkie wasze gry. Po prostu pozwólcie mi być sobą w nich, albo rezygnuję.



