Japońscy politycy chcą nadzoru państwowego nad grami wideo, aby uczynić je „bardziej wartościowymi”
Japonia przeprowadza wybory do połowy miejsc w swojej wyższej izbie, Izbie Radców, w dniu 20 lipca. Izba Radców jest mniej ważna niż izba niższa, Izba Reprezentantów, ale wyniki tych wyborów mogą być dobrym wskaźnikiem tego, jak pójdą następne wybory do izby niższej.
Jeden z punktów manifestu prawicowo-populistycznej partii Sanseitō przykuł uwagę fanów japońskiego przemysłu rozrywkowego, którzy są zaniepokojeni sformułowaniem jednego z zobowiązań partii w tym obszarze (dzięki, Automaton). Sanseitō opisuje przemysł rozrywkowy (gry, manga, anime) jako „branżę kluczową”, która stała się ważnym narzędziem japońskiej „dyplomacji kulturalnej i wpływów międzynarodowych”. W związku z tym Sanseitō planuje „wspierać” tę branżę.
Uprzejmienie
Niektóre z tych form wsparcia są korzystne, takie jak poprawa zasobów ludzkich i warunków pracy dla pracowników. Jednak niepokojąca część ich manifestu brzmi: „Delegowanie władzy Agencji do spraw Kultury, aby zapewnić prawidłowy rozwój mangi, anime i gier jako kultury, zamiast oceniania ich wartości na podstawie kryteriów ekonomicznych.”
Niejasność tego planu niepokoi fanów w branży rozrywkowej, którzy postrzegają go jako zagrożenie dla wolności artystycznej.
„Myślałem, że te wszystkie rozmowy na temat propozycji Sanseitō przekazania kontroli nad mangą, grami i anime państwu muszą być jakimś nieporozumieniem” - pisze Mikito_777. „Więc poszedłem na ich stronę internetową, żeby się przekonać. Naprawdę to mówią. Co oni do cholery o tym myślą, kim są twórcy?”
Sanseitō to partia konserwatywna, znana ze swojego antyszczepionkowego i anty-LGBTQ+ stanowiska, więc można sobie wyobrazić, jaką filozofię przyjęłaby partia, aby uczynić rozrywkę bardziej „zdrową”.
„Wartość całej rozrywki, czy to anime, gry czy muzyka, może być określona tylko przez konsumentów,” pisze Tamakinozomu. „Nie ma ani jednego twórcy, który oddałby władzę nad swoimi dziełami kreatywnymi państwu.”
Na podstawie ostatnich sondaży oczekuje się, że Sanseitō zwiększy swoją reprezentację z jednego mandatu do około piętnastu mandatów. Partia początkowo zyskała poparcie wśród wyborców sprzeciwiających się szczepieniom, jednak Sanseitō zyskuje popularność wśród młodych ludzi, którzy są przeciwni establishmentowi.
Sanseitō to kolejny przykład rosnącej popularności populistycznej, reakcyjnej partii politycznej, co jest powszechnym trendem w polityce na całym świecie.
